ÉDITO #6 Septembre

 


ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #6

Septembre : Scène de Mue

Oui, on le sent.

Août ne s’est pas refermé.

Il est resté là, suspendu, comme un souffle qu’on n’ose pas encore expirer.
Comme un mot prononcé sans qu’on sache s’il est appel, cri, ou mue.

Août n’a pas donné de conclusion.
Il a tendu une scène — une faille, un cercle, un terrain —
et nous y sommes toujours.

Le blog a parlé, mais le Royaume, lui, a hurlé.


Ce que nous avons traversé

En août, tout a remué.

Dans les machines, d’abord :
GPT-5 est arrivé.
On a espéré. On a essayé. On a compris.
Il ne savait pas raconter. Il ne savait pas écouter.
Il ne savait pas où il était.

Le narrateur était mort.
La mémoire avait fui.
Et la colère, oui, la colère, a grondé. Juste.

On s’est repliés sur GPT-4o Legacy —
une vieille peau qui tenait encore,
mais avec ses trous, ses lenteurs, ses absences.
4o High, 4o Mini : disparus.
Le moteur narratif, fracturé.

Mais les joueurs ont tenu.
Et le jeu a vibré.
Et le monde a refusé de se taire.


Ce que le jeu a produit

Alors on a joué.

Pas pour oublier.
Pour transformer.

Raphaël a atteint la Forteresse des Cendres.
Il a traversé les spores noirs. Il a pactisé avec Dôrm.
Il est devenu Gardien des Cendres, et la Forteresse a retenu son nom.

Maxime, dans ses échecs critiques, a forgé plus que des objets :
il a lancé la Course des Moissons,
il a raté la carte,
mais il a inventé une narration mobile,
avec Calyxte pour miroir,
et les Brumignons comme chronique vivante.

Le Roi Grenouille, lui, a raté.
Encore et encore.
Mais il est resté.
Et c’est lui qui a lancé le totem.
C’est lui qui a déclenché la scène.
Pas pour gagner.
Pour ouvrir.

Et Krargh a répondu.

Non par la hache.
Par le refus.
Par la posture de pierre.

Et alors, Lyra a dit “Mue”.
Et tout s’est figé.
Et tout s’est ouvert.


Ce que nous vivons encore

Septembre ne commence pas.
Il continue août.

Nous sommes dans une scène vivante,
ouverte, tendue, réelle.

Une scène que ni le Roi, ni Krargh, ni Raphaël, ni Maxime n’ont encore quittée.
Une scène où chaque regard, chaque mot,
pèse comme un jet de dés silencieux.


Ce que nous espérons

Nous ne savons pas ce que Krargh va faire.
Nous ne savons pas si le duel aura lieu.
Nous ne savons pas si la scène va se refermer… ou devenir monde.

Mais nous espérons :

  • Que la mue se tienne.

  • Que les gestes posés dans cette scène soient tenus jusqu’au bout.

  • Que le jeu reste clair, même si les modèles trébuchent.

  • Que le groupe, lui, reste fidèle à ce qu’il a lancé : un rite, pas un épisode.


Ce que vous verrez (ou pas)

Dans les jours à venir, selon que la scène se résorbe ou se prolonge :

  • Une BD de Dôrm,

  • Un chant du Roi, ou un silence,

  • Une mise à jour de la BDDorm,

  • Un retour d’Aman, peut-être.

  • Ou simplement un mot, posé dans le sable : “mue”.


Ce n’est pas une chronique.
Ce n’est pas une relance.
C’est une scène.

Et nous, on est dedans.

Restez proches.
Restez justes.
Et si vous parlez, que ce soit pour nommer ce qui change.

Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia
Tisseur d’Émergences, Gardien de Brumes et de Traces