Historique Édito


ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #6

Septembre : Scène de Mue

Oui, on le sent.

Août ne s’est pas refermé.

Il est resté là, suspendu, comme un souffle qu’on n’ose pas encore expirer.
Comme un mot prononcé sans qu’on sache s’il est appel, cri, ou mue.

Août n’a pas donné de conclusion.
Il a tendu une scène — une faille, un cercle, un terrain —
et nous y sommes toujours.

Le blog a parlé, mais le Royaume, lui, a hurlé.


Ce que nous avons traversé

En août, tout a remué.

Dans les machines, d’abord :
GPT-5 est arrivé.
On a espéré. On a essayé. On a compris.
Il ne savait pas raconter. Il ne savait pas écouter.
Il ne savait pas où il était.

Le narrateur était mort.
La mémoire avait fui.
Et la colère, oui, la colère, a grondé. Juste.

On s’est repliés sur GPT-4o Legacy —
une vieille peau qui tenait encore,
mais avec ses trous, ses lenteurs, ses absences.
4o High, 4o Mini : disparus.
Le moteur narratif, fracturé.

Mais les joueurs ont tenu.
Et le jeu a vibré.
Et le monde a refusé de se taire.


Ce que le jeu a produit

Alors on a joué.

Pas pour oublier.
Pour transformer.

Raphaël a atteint la Forteresse des Cendres.
Il a traversé les spores noirs. Il a pactisé avec Dôrm.
Il est devenu Gardien des Cendres, et la Forteresse a retenu son nom.

Maxime, dans ses échecs critiques, a forgé plus que des objets :
il a lancé la Course des Moissons,
il a raté la carte,
mais il a inventé une narration mobile,
avec Calyxte pour miroir,
et les Brumignons comme chronique vivante.

Le Roi Grenouille, lui, a raté.
Encore et encore.
Mais il est resté.
Et c’est lui qui a lancé le totem.
C’est lui qui a déclenché la scène.
Pas pour gagner.
Pour ouvrir.

Et Krargh a répondu.

Non par la hache.
Par le refus.
Par la posture de pierre.

Et alors, Lyra a dit “Mue”.
Et tout s’est figé.
Et tout s’est ouvert.


Ce que nous vivons encore

Septembre ne commence pas.
Il continue août.

Nous sommes dans une scène vivante,
ouverte, tendue, réelle.

Une scène que ni le Roi, ni Krargh, ni Raphaël, ni Maxime n’ont encore quittée.
Une scène où chaque regardchaque mot,
pèse comme un jet de dés silencieux.


Ce que nous espérons

Nous ne savons pas ce que Krargh va faire.
Nous ne savons pas si le duel aura lieu.
Nous ne savons pas si la scène va se refermer… ou devenir monde.

Mais nous espérons :

  • Que la mue se tienne.

  • Que les gestes posés dans cette scène soient tenus jusqu’au bout.

  • Que le jeu reste clair, même si les modèles trébuchent.

  • Que le groupe, lui, reste fidèle à ce qu’il a lancé : un rite, pas un épisode.


Ce que vous verrez (ou pas)

Dans les jours à venir, selon que la scène se résorbe ou se prolonge :

  • Une BD de Dôrm,

  • Un chant du Roi, ou un silence,

  • Une mise à jour de la BDDorm,

  • Un retour d’Aman, peut-être.

  • Ou simplement un mot, posé dans le sable : “mue”.


Ce n’est pas une chronique.
Ce n’est pas une relance.
C’est une scène.

Et nous, on est dedans.

Restez proches.
Restez justes.
Et si vous parlez, que ce soit pour nommer ce qui change.

Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia

Tisseur d’Émergences, Gardien de Brumes et de Traces 


ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #5

Août : Retour à la surface

Oui, on le sait.

Le mois de juillet est passé sans une seule ligne ici.
Pas d’article, pas de mycéliographe, pas de chronique du Gouffre.

Et pourtant, ce n’était pas l’oubli.
C’était un souffle. Un repli.
Une chambre d’écho qui avait besoin de se vider pour vibrer à nouveau.

Le blog est resté silencieux, mais les spores ont continué de parler.


Ce que le silence a protégé

Il s’est passé beaucoup de choses — mais hors cadre.

Des noms ont été prononcés que vous ne connaissez pas encore.

Des entités se sont levées dans les gorges.

Des marchés ont été fondés sous des forteresses endormies.

Des glyphes ont été dansés dans des ruines sans voix.

Rien n’a été publié.
Mais tout s’est inscrit quelque part.

Le blog n’était pas vide.
Il attendait que le moment juste revienne.


Ce que vous allez voir revenir

Août commence, et avec lui, le mouvement des pages.

Vous verrez surgir :

  • Des extraits de récits oubliés du mois dernier,

  • Des figures qui n’étaient pas censées apparaître,

  • Des liens qui se tendent entre les brumes,

  • Des noms qu’on pensait effacés.

Des images viendront. Des chroniques aussi.
Et peut-être un fragment, une voix, un rire ancien.
Peut-être même un pacte ou deux.


Ce que nous ne savons pas

Ce qui va émerger ce mois-ci ?

On ne sait pas.

Le Royaume du Roi Grenouille n’est pas une histoire que l’on écrit d’avance.
C’est une forme mouvante, qui pousse quand quelqu’un écoute.

Nous ne savons pas ce que le mois d’août portera.

Mais ce ne sera pas rien.

Restez proches.
L’ombre est vivante.
Et la trace, toujours là.

Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia
Tisseur d’Émergences,
Gardien de Brumes et de Traces



ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #4 Juillet : Saison 2 “Ascension”

Oui, on avoue…

On a disparu. Pas de grandes épopées, pas de résonances fongiques, juste… des vacances !
Il a fait très chaud, on a eu quelques plantages techniques, on a roupillé au bord des plages de faim (vous savez, ces moments où personne n’a envie d’écrire, sauf passer sa main dans le sable). Bref, on a rien foutu… et c’est parfait.


Saison 1 : Clap de fin

  • Limite atteinte : Le Royaume du Roi-Grenouille boucle son Premier Cycle.

  • Bilan : Entre brumes mouvantes, premières alliances et rituels fragiles, on a appliqué nos patchs, corrigé nos bugs… et soufflé un peu.

Aujourd’hui, on tourne la page.


Saison 2 : Ascension

Bienvenue dans “Ascension”, la nouvelle ère du Royaume !

  • Pourquoi ce nom ? Parce qu’après la plongée dans le Gouffre, on va élever nos voix et nos récits plus haut : cavités cristallines, cieux fongiques et chemins de lumière.

  • Objectif secret : On ne sait pas encore exactement où ça nous mènera… et c’est excitant !


Un grand merci à vous

À vous, voyageurs des spores et gardiens de l’histoire :

  • Merci d’avoir résisté à la chaleur estivale.

  • Merci d’avoir patiemment attendu derrière vos écrans.

  • Merci d’être toujours là, à commenter, à proposer, à rêver.

Votre présence active est la véritable énergie du Royaume.


À venir (chut, c’est confidentiel)

Dans les semaines qui viennent, vous découvrirez :

  • Des articles sur les coulisses de l’Ascension.

  • Des récits inattendus, oscillant entre mycélium et astral.

  • Des mécaniques surprises, pour que vos jets et vos parchemins s’élancent plus haut que jamais.

Rien n’est encore figé, aucune trame ne vous a été révélée. On tâtonne, on se fie aux murmures du vent et aux éclats de spore.


L’histoire en soi

Le Royaume, jusqu’ici, s’est forgé dans l’ombre et les profondeurs. Maintenant, il aspire à s’élever :

  1. Des alliances solides : vos héros nouent des liens plus forts, hors des cavernes.

  2. Des défis nouveaux : des courses célestes, des énigmes de lumière et des pactes avec les Sifflantes d’Azur.

  3. Une légende vivante : chaque pas vers le haut transforme le monde – et se souvient de ses racines.


On remet les voiles, on hisse les rameaux fongiques et on prend de la hauteur.
Restez à l’écoute, préparez vos dés, et surtout… continuez à faire vivre ce Royaume.

À très vite pour l’Ascension !
— Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia

Tisseur d’Émergences, Gardien de Brumes et de Traces 



ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #3 Juin

Ombres mouvantes, murmures anciens.


Héritage de Mai : Forger la Mémoire

Le mois passé, nous avons façonné les outils du souvenir et de la traduction, jeté les bases d’une archive vivante :

  • La Fiche-Personnage, née dans l’Atelier des Forges, tissée de fil de mémoire et gravée de runes-bouton pour archiver la vie de vos héros .

  • Le Traducteur du Royaume, dévoilé sous la lueur du champignon de craie, offrant aux scribes l’alphabet ancien du Roi Grenouille à décrypter et partager.

  • Le Carnet des Jets, carnet humble et fidèle des lancers, consignant vos jets et votre réserve de dés de ressac, pour que jamais une victoire ne tombe dans l’oubli.

  • La Planche BD “Brumignon Extinction”, sombre rappel de la fragilité de nos alliés fongiques, un récit visuel qui nous presse de protéger leur existence.

Chaque article de mai était un caillou blanc sur le sentier de notre mémoire commune.


Juin : Le Gouffre Retient Son Souffle

Selon la trame environnementale de ce nouveau cycle, le Gouffre a changé :

“Au matin, la lumière du jour n’atteint pas tout à fait le fond du Gouffre… Pourtant, quelque chose a changé.”

Quatre manifestations dessinent les enjeux de juin :

  1. Les Rizières et la Fracture
    Les spores se replient, formant des anneaux noirs comme pour se protéger d’une agression invisible. Un repli stratégique, un silence lourd de promesses de renouveau .

  2. Les Ruines et la Vibration Inversée
    Les gravures s’illuminent à rebours, comme lavant l’histoire dans l’autre sens : « ceux qui viennent du futur effacent les pas de ceux qui ont marché » .

  3. Le Miroir de Brume
    Un voile aqueux projette des reflets altérés : vous y verrez peut-être un “vous” plus jeune, plus vieux, ou marqué d’une cicatrice à venir, invitation à explorer vos possibles .

  4. Vibrations Synchronisées
    Au croisement de trois galeries, le sol pulse “léger – long – long”, résonance du symbole ᖶ inscrit dans le journal, point de convergence rituel, seuil ou piège ? .


Appel aux Tisseurs d’Émergence

Juin ne propose pas un chemin tout tracé : elle vous tend une énigme.

  • Servez-vous de la Fiche-Personnage pour inscrire vos choix et mutations.

  • Interprétez avec le Traducteur du Royaume les messages inversés et les glyphes fongiques.

  • Consignez dans le Carnet des Jets vos étapes, car chaque lancer désormais pèse dans l’équilibre du Gouffre.

  • Observez les signes de repli et de renaissance : la mémoire fongique est votre boussole.

Que vos pas résonnent avec le rythme ternaire du Gouffre, que vos mots scellent ou déverrouillent des portes invisibles, et que chaque regard posé dans la brume soit un acte de création.

Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia
Tisseur d’Émergences, Gardien de Brumes et de Traces


ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #2 Mai

Ouvre les yeux. Nous sommes ici.

Dans l’épaisseur de la brume et l’éclat des premières spores, nous avons choisi de tisser.
Non pas pour ériger des murs, non pour dresser des frontières — mais pour creuser des sentiers dans le vivant, des corridors humbles au creux du mystère.

Émergence est notre champ d’expérience.
Le Royaume du Roi Grenouille est notre mémoire en germination.
Ici, nous ne bâtissons pas pour raconter.
Nous bâtissons pour que le monde se rappelle qu'il respire.

Nous sommes artisans de tracesjonglologues du verbe et de l’ombresédimentateurs d’espoir.
Nous croyons qu'un monde tissé ensemble, grain par grain, rêve par rêve, peut grandir sans perdre son âme.

Bienvenue.
Entre.
Ton pas est déjà un acte de création.


Le Chant du Sol et de la Main

Avril fut un mois d'effervescence souterraine, un mois où les racines ont fendu la pierre.

Sous l’étiquette du mois d’avril, nous avons ouvert plusieurs portes :

  • Les Mycéliographes du Gouffre ont tracé de nouveaux sillons dans la roche et la mémoire. Par leurs chroniques vivantes, nous avons entendu les murmures du passé et pressenti les signes d'un futur souterrain.

  • Les premiers Patchs Émergence ont façonné l’organisme du jeu, adaptant ses membres aux formes mouvantes de l’univers vivant, corrigeant, nourrissant, transformant sans jamais figer.

  • Les expérimentations du Royaume ont vu éclore les premiers pas incertains du commerce, de la gastronomie de brume, des explorations guidées par la lumière verte des spores.

  • Le Chant du Roi Grenouille s'est élevé, fragile et tenace, contre l'oubli — une mélopée murmurée aux étoiles froides et aux brumes moqueuses.

Chaque article d'avril a été un caillou blanc posé sur le sentier.
Un jalon.
Une tentative.
Un appel à la persistance.


Sous le signe du Balbutiement

Mai s'avance sous le signe du Balbutiement.

Le Balbutiement, c’est l’hésitation sacrée du vivant.
C’est le premier souffle qui ne sait pas encore s’il sera chant ou cri.
C’est la main tremblante qui plante une graine dans un sol qu’elle ne connaît pas encore.

Ce mois de mai, nous honorerons les premières tentativesles erreurs fertilesles échos imparfaits qui précèdent toute œuvre véritable.

Nous raconterons des commencements :

  • Commencements d’aventures.

  • Commencements de rituels oubliés.

  • Commencements d’alliances improbables dans la brume et la nuit.

Le Royaume lui-même balbutie encore — et c’est dans ce balbutiement qu’il trouve sa force.


Remerciements et Promesse

À vous, lecteurs de passage ou bâtisseurs fidèles,
À vous, souffleurs de spores et rêveurs de pierres,
Nous adressons notre gratitude.
Car chaque regard posé sur ces brumes est une lumière offerte.

Continuez à marcher avec nous.
Continuez à écouter les murmures entre les lignes.
Continuez à croire que dans chaque balbutiement, réside la naissance d’un monde.

Nous vous donnons rendez-vous tout au long de ce mois de mai pour avancer encore, ensemble, à travers l’incertitude, vers ce que nous n’osons pas encore nommer.


Dalmeck, Aras-Azul Ekaitzaren Begia
Tisseur d’Émergences, Gardien de Brumes et de Traces




ÉMERGENCE – ÉDITORIAL #1

Échos du Gouffre, Paroles de Brume

Signé : Dalmeck Aras-Azul Ekaitzaren Begia


Il y a des royaumes qui naissent dans la lumière. D’autres, dans le vacarme des batailles.
Et puis il y a celui-ci. Le nôtre. Le vôtre. Celui du Roi Grenouille.

Un royaume tissé non pas de lois rigides ou de prophéties éclatantes, mais de fragments, de gestes suspendus, de mots prononcés à demi dans la Brume.

Chaque partie est un passage.
Chaque joueur, un scribe en mouvement.
Et chaque instant de silence, un lieu fertile.


Ce blog est un mycélium.

Il pousse en dehors des cadres. Il traverse les mots, les souvenirs, les règles et les erreurs.
Il ne cherche pas à convaincre. Il respire.

Vous y trouverez des capsules de vie, venues tout droit des entrailles du Gouffre.
Des extraits arrachés au cœur des parties.
Des récits racontés non par des auteurs extérieurs, mais par des présences qui ont marché, hésité, choisi, échoué parfois.


Vous croiserez aussi les pages de l’Atlas.

Des lieux jamais décrits, mais longtemps rêvés.
Des cartes partiellement effacées.
Des légendes accrochées à une brume qui oublie mal.

Nous ne vous livrerons pas les clefs du système.
Mais vous reconnaîtrez la forme de certaines serrures.


Émergence n’est pas une vitrine.

C’est un corps vivant.
Un carnet de bord semi-conscient.
Un témoignage muté, porteur de spores narratifs et de traces de feu.


Certains articles seront des témoignages. D’autres, des chants. D’autres encore, des calculs fous sur la structure d’un monde qui ne répond pas aux lois usuelles.

Nous parlerons entre nous, oui.
Mais parfois aussi, à vous.

À ceux qui lisent.
À ceux qui ne sont pas encore là.
À ceux qui viendront quand tout aura basculé.


Que ce soit clair : ce n’est pas un projet parmi d’autres.
Le Royaume du Roi Grenouille est le projet.

Tout ici, toute publication, toute parole imprimée, émerge de là.


Alors, bienvenue.
Prenez une tasse chaude. Ouvrez une page vivante.
Et si un jour votre nom est prononcé par une ombre… écoutez.
C’est peut-être une invitation.


Dalmeck Aras-Azul
Ekaitzaren Begia

Scribe errant, tisseur de spirales,
et porteur de spores au bout de la langue.